三维电脑动画大

  • 介绍

    动画带来艺术的生活。

    如果动画是你的艺术和激情,艾米丽·卡尔是发展的概念和实践技能来创建动态的动画故事,世​​界各地的Captivate观众的理想场所。

    我们所有的专业开始完成后我们 预科课程 要求。

    在三维电脑动画主要提供了一个密集的课程,以促进在三维动画和数字媒体的全面了解和深入的专业知识。学生成为批判性和创造性的思想家,同时磨练技术技能和能力的水平,以满足动漫产业标准的要求,并为艺术家和作家独立成长。

    我们的课程提供经验超越学习动画技术和方法。学生有机会尝试通过教师研究项目,国际合作项目,合作机构,视频游戏开发项目,以及与新兴技术,如虚拟现实,增强现实实验中的数字媒体的新媒体。我们的课程为学生提供动手动画制作经验,以便毕业后,准备他们的生活是否作为商业艺术家或独立制片人。


    媒体艺术,一目了然的3D电脑动画本科:课程+学分要求

  • 途径

    你会成为高技能从业者,有远见和创造性的问题解决者的社区的一部分,用知识进入动画的专业领域。

    激励我们应届毕业生的工作职位

    3D角色动画,3D建模,灯光艺术家,起重工,质地艺术家,3D布局艺术家,集成艺术家,艺术家的概念

    已经补充了应届毕业生的雇主动态

    Industrial Light & Magic, 数字域名, 华特迪士尼动画工作室, 运动画面公司, 原子卡通, 图像引擎, bardel娱乐, DHX媒体, 扫描线, 方法工作室, 造雨人工作室, 星际之门工作室, 索尼图形图像, Cinesite的, 电子艺术, dneg, 动物逻辑

  • 程序

    在艾米丽·卡尔的第一年基础学习后,你将适用于进入该动画在第二年的专业。

    您的研究将在这一领域不断集中在过去三年的四年学位的。完成后,你将实现媒体艺术动画本科学历和名称,本科(BMA,动画)。看到 招生 关于本科,国际,转让和原住民学生应用信息部分。

    你将采取大部分课程都值得有三个学分。 120个学分才能完成学位。

  • 目标

    媒体艺术学士,动画程序开发你成为视觉艺术和文化社区的创意公民通过概念, 危急, 文化,注重实践,和以就业为导向的教育。

    媒体艺术,动画专业旨在光棍:

    • 装备你的关键,理论,研究和实践工作室,成为通过动画艺术的投入参与的公民;
    • 作为传授有关媒体艺术文化和实践动画领域内的先进知识;
    • 促进通过基于工作室教育反映动画的多样性和复杂性的概念和技术知识;
    • 动画的语境理解为一种艺术,创意和商业领域内的技能,所以你可以进入这些有竞争力的知识型经济为您准备;
    • 促进内温哥华,不列颠哥伦比亚省和加拿大动态动画和媒体艺术文化和社区,以及全球。

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